Zwykłe gry komputerowe dla pojedynczego gracza to obecnie za mało. Lata ich pełnej świetności przeminęły. Obecnie oferują za mało emocji i niedosyt. Gracz chce więcej akcji a zarazem interakcji i rozmowy z ludźmi. Producenci w ostatnich latach wyszli naprzeciw wydając gry komputerowe MMO (z angielskiego Massively Multiplayer Online), czyli gry wieloosobowe. Świetnymi przykładami są MMORPG takie jak Word of Warcraft czy Metin2 czy jedna z polskich produkcji -Margonem które zdobyły tysiące wiernych fanów a twórcom przynosząc bardzo duże zyski.
Gracze rozwijają swoje postacie tzw. awatary, zdobywają doświadczenie i wirtualne przedmioty oraz walutę. Zakładają gildie, klany czy prowadzą bitwy i wojny. Godzinami przez wiele tygodni a nawet miesięcy mogą grać nie martwiąc się, że skończy się zbyt szybko jak niektóre gry single player. A przy tym utrzymują kontakty ze znajomymi lub poznają nowych przyjaciół. Często gracze organizują zloty fanów gdzie mogą się lepiej poznać i wymienić doświadczeniami przenosząc przyjaźnie do realnego życia, tak jak z fanatykami gry przeglądarkowej margonem.

![_m_4978aff2d6[1]](http://seowpolscemamymocne.pl/wpolsce/2011/08/m_4978aff2d61.jpg)